Разработчики пользовательских режимов в Fortnite получили новый инструмент Conversations, который позволяет делать NPC с ИИ и живыми диалогами. Правда, Epic сразу жёстко ограничила самые рискованные сценарии: таким персонажам нельзя давать роль партнёра, психолога или «интимного спутника».
Epic Games открыла создателям контента в Fortnite доступ к новому инструменту Conversations. Он позволяет превращать обычных NPC в ИИ-персонажей, с которыми игроки смогут общаться без заранее прописанных диалоговых веток.
По задумке Epic, такой герой может, например, выдавать квесты, объяснять происходящее в мире или просто реагировать на действия игрока в более свободной форме. Разработчику достаточно описать, кто это за персонаж, как он мыслит, что знает и как должен себя вести, а затем подобрать ему подходящий голос.
Однако, после прошлогоднего скандала с ИИ-Дартом Вейдером, который ругался голосом, имитирующим Джеймса Эрла Джонса, компания решила заранее очертить жёсткие рамки. Epic прямо запретила делать персонажей, которые дают медицинские или психологические советы, а также ИИ-ботов, играющих роль романтического партнёра, спутника для свиданий или «интимного компаньона». Кроме того, разработчикам нельзя пытаться обходить встроенные системы безопасности.
Технологически инструмент работает на Gemini 3.1 Flash-Lite от Google, которая отвечает за обработку речи и генерацию текстовых ответов, а за озвучку используется ElevenLabs.
Для Epic этот запуск важен не сам по себе, а как часть более широкой стратегии: компания продолжает превращать Fortnite из одной игры в большую платформу с пользовательскими мирами и сценариями. Но этот переход даётся ей не без проблем — на фоне падения вовлечённости в Fortnite, начавшегося ещё в 2025 году, Epic уже пришлось сократить больше тысячи сотрудников.