Генеральный директор Perplexity Аравинд Сринивас (Aravind Srinivas) заявил, что модель Grok 4.5 от xAI показала лучшие результаты в тесте на агентские исследовательские задачи WANDR, превзойдя Claude Opus 4.8 от Anthropic при стоимости в два раза ниже. Обновленная версия Grok уже доступна корпоративным клиентам Perplexity.
Аравинд Сринивас, сооснователь и генеральный директор Perplexity, опубликовал результаты внутреннего тестирования моделей искусственного интеллекта на бенчмарке WANDR, который оценивает способность ИИ-систем выполнять сложные исследовательские задачи. По его словам, Grok 4.5 от xAI набрала 0,328 балла при стоимости $4,76 за тестовый прогон, тогда как Claude Opus 4.8 от Anthropic — 0,254 балла при вдвое большей цене ($9,46). Модель GPT-5.6 sol от OpenAI заняла промежуточное положение с результатом 0,289 и стоимостью $2,64.
WANDR (Wide Agentic Research) измеряет эффективность ИИ в задачах, требующих многозадачности: поиска информации, анализа данных, проверки источников и составления структурированных отчетов. Как пояснил Сринивас, тест имитирует работу профессионального исследователя, которому необходимо обработать большие объемы данных, исключить дубликаты и сформировать обоснованные выводы. Grok 4.5 стала лидером среди пяти протестированных конфигураций, включая модели от Anthropic и OpenAI.
«Очень впечатлен моделью Grok 4.5 от SpaceX AI, — написал Сринивас. — Внутри Perplexity Computer она показала лучший результат в нашем бенчмарке WANDR, при этом обойдясь вдвое дешевле, чем Claude Opus 4.8». Perplexity Computer — это платформа, позволяющая ИИ-оркестраторам распределять задачи между подсистемами: от поиска информации до написания кода и анализа документов.
Модель Grok 4.5 уже интегрирована в корпоративную версию Perplexity и доступна клиентам сервиса. Основатель xAI Илон Маск (Elon Musk) назвал обновление «по-настоящему полезным для реальной работы». В то же время ряд пользователей раскритиковали Grok за избыточную цензуру контента, включая блокировку аниме-арта для взрослых при одновременном отсутствии ограничений на графические материалы из реального мира.