Исследователь машинного обучения Джек Моррис (Jack Morris) указал на артефакт в демонстрационном ролике генеративной модели Ideogram: на изображениях рук у людей оказалось по шесть пальцев. Основатель стартапа Мохаммад Нурузи (Mohammad Norouzi) признал недочёт и пообещал исправить его в будущих версиях.
В июне 2026 года компания Ideogram, разработчик генеративных моделей для создания изображений, представила обновление своей технологии, улучшающее качество отрисовки человеческих рук. Основатель и технический директор Ideogram Мохаммад Нурузи (Mohammad Norouzi) опубликовал примеры работы модели, однако один из них вызвал критику со стороны исследовательского сообщества.
Джек Моррис, специалист по компьютерному зрению и автор блога о машинном обучении, обратил внимание на то, что на одном из сгенерированных изображений у человека оказалось шесть пальцев. «Это забавный баг, но он хорошо иллюстрирует, как сложно моделям даётся анатомия», — написал Моррис в своём посте. Ошибка стала поводом для обсуждения в профессиональном сообществе: пользователи отмечали, что генерация реалистичных рук остаётся одной из самых сложных задач для современных нейросетей.
Нурузи отреагировал на замечание оперативно. В ответном сообщении он подтвердил наличие артефакта и пояснил, что проблема связана с несовершенством алгоритма постобработки изображений. «Мы уже работаем над исправлением, и в следующей версии модели таких ошибок не будет», — заверил основатель Ideogram. При этом он подчеркнул, что в целом обновление улучшило качество генерации рук по сравнению с предыдущими версиями.
Ошибки с анатомией — распространённая проблема в генеративных моделях. Ранее пользователи отмечали, что нейросети часто рисуют лишние конечности, неправильно располагают пальцы или искажают пропорции. В Ideogram заявляли, что работают над повышением точности, в том числе с помощью синтетических данных и улучшенных алгоритмов валидации.